OK pour le tour par tour.
Par contre, je mettrais l'initiative plus aléatoire avec un bonus pour la magie et le tir.
Exemple:
Un jet aléatoire de 20 avec les bonus suivants:
Magie: +15
Tir: +10
Troupes au sol: -
Dans la plupart des cas la magie et le tir joueront avant les troupes au sol mais ça peut aussi changer. Il faut tirer ces jets pour chaque seigneur.
Des dons peuvent aussi améliorer ces bonus.