La vitesse du régiment dépend de la vitesse de 'lunité la plus lente du régiment sur le terrain traversé.
Le joueur peut savoir où se trouvent ses régiments en déplacment.
Il peut choisir le trajet (pas forcément la ligne droite si il veut éviter des cases où se trouvent les ennemis).
Il peut décider de l'allure de la troupe : normale, rapide mais dans ce cas la troupe est moins furtive et peut avoir un malus de fatigue si elle doit combattre, lente et dans ce cas elle est plus furtive.